1 bilhão de dólares. Essa foi a receita bruta, da Blizzard Entertainment, em 2007. Ela tem menos de mil funcionários. Só para ilustrar, 1 000 000 000 de dólares. Arredondando pra baixo tá? E se eu disser que ela faz somente jogos eletrônicos. Mas calma, eu nem comecei. Neste mês, a Blizzard, que foi adquirida pela Vivendi em 2005. Agora a Vivendi e a Activision (a segunda maior distribuidora de games do mundo, e responsável por várias séries de sucesso) estão se unindo, para formar a ActivisionBlizzard. Uma empresa de cerca de 18 bi de dólares. E a maior empresa dedicada a games do mundo.
Os jogos eletrônicos já dominaram o mundo atual. São o maior eixo do entretenimento, superando a indústria cinematográfica. Você não acredita em mim? Tudo bem, vou provar. O GTA IV, rendeu mais de 600 milhões de dólares em seu fim de semana de estréia. Estréia não, lançamento, porquê jogos são lançados e não tem estréia. Qual filme obteve isso esse ano? Porque o lançamento do GTA foi mês passado. Os dados usados são somente dos EUA.
Vamos falar um pouco sobre economia mundial. Um quarto do Pib mundial é o Pib americano. Se eles entrarem em recessão, todo mundo vai sentir. Especialistas dizem: “os jogos podem salvar a economia americana”; por mais que eles geralmente erram, os jogos sim podem salvar. Porquê são mercadorias baratas, que com menos de 500 doláres você compra um console de última geração e alguns jogos. Não esqueça, que a economia americana é baseada em bens duráveis, como carros, que mesmo lá não custam menos de 500 dólares.
Aonde você quer chegar seu nerd desgraçado? Simples, os jogos chegaram. Não adianta chingar, falar que é de criança ou qualquer outra coisa. Eles já estão sendo considerados arte. São o maior mercado de entretenimento. Empresas de menos de mil funcionários movimentam bilhões. Isso é coisa de gente grande.
Você deve ter reparado que só usei dados dos EUA, que nunca citei o Brasil por mais que eu viva nele. A explicação é simples. No brasil (minúsculo de propósito), os games são considerados iguais aos jogos de bingo e por isso recebem uma taxa tributária absurda. A taxa tributária absurda leva ao povo comprar coisas pirateadas, contrabandeadas e falsificadas. Mais de 90% do mercado de games no brasil é cinza, de contrabando e falsificações. Isso até uma lei que está a um bom tempo perambulando dentro do congresso ser aprovada. Quando for aprovada, você realmente conhecerá os jogos que citei, e as empresas, caso não conheça já.
quarta-feira, 18 de junho de 2008
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